Get the Flash Player to see this player.

 

Licznik gości

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,,Przybywasz proszac o odpowiedzi, kiedy powinienes szukać Prawdy.

Nawet gdybym powiedział ci wszystko co wiem, nie znaczyłoby to tyle dla ciebie,

ile znaczy dla mnie. To jest prawdziwy dar ponadczasowych pokoleń: perspektywa.''

~Tahm Wyndfenner (Powietrzny Goniec), Ksiaże Paladynów, 429 Tz

 

 

     Rycerze Nieśmiertelności. Tempelariusze. Wojownicza kasta Wysokich Elfów, przybywa z Gór Rivvenheim aby wesprzeć bądź przeciwstawić się innym rasom Krainy. Niewiele wiadomo o tej starożytnej rasie Elfów i jeszcze mniej może być wyjaśnione w czasie jaki jest nam dany. Więcej wiadomo o ich żołnierzach, oczywiście tylko dzięki chwilami dzielonemu losowi, bądź stoczonym bitwom. Są oni oddanymi wojownikami, dotrzymującymi wierności tym, którym ją ślubowali. Pewni siebie i chętnie podejmujący ryzyko. Wysoce uzdolnieni, gdyż każdy wojownik poświęca wiele lat na doskonalenie swych umiejętności. I cierpliwi. Ponad wszystko cierpliwi. Rycerze Nieśmiertelności rzadko działają pochopnie bądź pośpiesznie, i mają ku temu powód.

Czas z pewnością jest po ich stronie.

      Góry Rivvenheim – Granie Sztyletu – są równie piękne, co niebezpieczne. Niemal to samo mówi się o ich rdzennych mieszkańcach, nieśmiertelnych Elfach. Ich pewna siebie postawa i wdzięk zapewniły im królewski wizerunek, który bardzo często przeradza się w wyniosłość. Jednak, każdy nieprzyjaciel spodziewający się przebić przez pusty rdzeń będzie bardzo zaskoczony. We wnętrzu każdego wysokiego elfa jest porządna, hartowana stal i w żadnej kaście nie jest to tak widoczne jak w żołnierzach, Tempelariuszach – potocznie zwanych Rycerzami Nieśmiertelności.

     Specjaliści wysokiej rangi, ci skupieni wojownicy mogą spędzić lata doprowadzając do perfekcji pojedyncze cięcie miecza czy lot strzały. Zaleta nieskończenie długiego życia, dająca im czas niezbędny aby stać się tak sprawnymi.
Aż samo narzuca się pytanie, kiedy Elfy z Rivvenheim zaczęły po raz pierwszy studiować wojnę.

 

     Wojownicze Elfy Nieśmiertelnych Rycerzy tworzą pierwszą frakcję poboczną. Każdy Rycerz może być scharakteryzowany jednym słowem: Specjalista. Rycerze stanowią dobre oddziały wsparcia dla armii opartych wokół innych frakcji, ponieważ łatwo jest wykorzystać ich specjalizacje. Łucznik (Archer) zapewnia tanie, podwójne ataki z dystansu. Włócznik (Pikeman) jest doskonałym stacjonarnym obrońcą. Lenny Rycerz (Liege Knight) wnosi do armii zdolność Obrony, natomiast Świątynny Mistrz Broni (Temple Blademaster) posiada Odporność na Magie. Na końcu, Paladyn łączy w sobie potężne zdolności ofensywne z Leczeniem i obowiązkową zdolnością Dowodzenia.

 


     Wszyscy nowo wstępujący mają nakaz zapoznania się z regulaminem gildii który znajduje się w dziale Prawo. Nie uznanie regulaminu wiąże się z usunięciem z gildii. Gildia ta jest gildią przyjaciół więc jeśli chcesz się stać jednym z nasz musisz na to zasłużyć.

 


      Obecnie mamy sojusz z Legionem Śmierci więc my traktujemy ich tak jak by oni byli u nas w gildii a oni nas tak jak my byśmy należeli do legionu śmierci.

Sojusz z Uniqes jest obecnie w trakcie przygotowywania. . .

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Druid (Mistrz Natury)

 

Sorcerer (Mistrz Smierci)

 

Paladyn (Mistrz Wloczni)

Knight (Mistrz Broni)

 

Copyright by Baphometh. All Rights reserved.

 

zamknij
Darmowy hosting zapewnia PRV.pl : bspwlubianie, roiug, gwozniak, rc-cars.tommy, cornkinbackkrem
Dziel sie multimediami na Patrz.pl